Головна » 2017 » Квітень » 18 » Dusk-12: Огляд гри
22:15
Dusk-12: Огляд гри

Існує думка, що в світі існує два типи людей: перші вчаться на чужих помилках, а другі на своїх. Воронежские «умільці» з Orion Games не належать ні до тих, ні до інших. Ось уже котрий рік ця вітчизняна студія наступає на одні і ті ж граблі, причому кожен раз все сильніше і сильніше. Здавалося б попередні треш-вироби розробників - « Чистильник », « Метро-2 », « Залюднений Острів: Чужий серед чужих » - повинні були раз і назавжди відбити бажання створювати типові «russian FPS». Але ж ні. Нинішньої зими з під пера горе-девелоперів вийшов черговий B-шутер: « Територія пітьми » ( Dusk-12 для безстрашних західних геймерів). Цього разу про зомбі, мутантів і секретні експерименти. 

Втім, зміна сюжетних орієнтирів жодним чином не позначилося на якості самої гри. Воно, як і в попередніх проектах, завмерло десь трохи нижче плінтуса. Під кінець 2007-го року сценаристи компанії зуміли розродитися парою сторілайн-недогризків. За ідеєю, дві сюжетні лінії повинні були в повній мірі розкрити картину «жахливих» подій, що сталися в місті Чернозерске, однак, на ділі все перетворилося в гнітюче хитання різними героями за однаковими локаціях. У кастингу на роль ключових персонажів перемогли універсальний солдат Горін, вирощений в рамках експерименту «Творець», і боєць загону десантників Андрій Єгоров. Розгніваний надлюдина горить бажання вирватися за межі населеного збожеволілими жителями, незрозумілими монстрами і солдатами НАТО «поселення», тоді як спецназівець усіма силами прагне захопити генетичний продукт науково-технічного прогресу. Сюжет подається у вигляді cut-роликів на движку і невиразного бурмотання за кадром. Деякі подробиці, за бажанням, можна почерпнути з додається до колекційному виданню приквел-коміксу, але його убога реалізація геть відбиває бажання перейнятися важкою долею піддослідного Горіна. 

Геймплей бере старт в зруйнованій лабораторії. Головний герой приходить в себе на операційному столі, страждаючи від найсильніших головних болів і намагаючись хоч трохи пізнати місце свого перебування. Відновлення пам'яті буде відбуватися протягом декількох рівнів. За цей час головний герой знищить ні одну сотню солдатів і подібних собі монстрів. Початкові локації увергають в жах. І причина тому навіть не в кривому дизайні підземного комплексу. Всьому виною банальна відсутність зброї в руках персонажа. Тобто розправлятися з ворогами йому доводиться, що називається, голими руками. Але якщо в Condemned і FEAR рукопашний бій був реалізований на більш-менш прийнятному рівні, то у «Оріон» вийшло все навпаки. 

Одними кулаками з разюче влучними противниками розправитися не вийде навіть при великому бажанні. Тому автори забезпечили Горіна набором спецуменій в кількості п'яти штук. Завдяки старанням вчених він вміє переміщатися з потроєною швидкістю, зупиняти час (ну куди ж нині без slow-mo), регенерувати здоров'я і бачити в темряві, а під самий кінець «кіборг» розійдеться до такої міри, що зможе власноруч генерувати і кидатися в супостатів кулями з темної енергії. Це набагато крутіше, ніж стріляти з виданого розщедрився ігроробів кулемета з нескінченним боєзапасом. 

Лінія Єгорова скидається на такий собі псевдохоррор. На підльоті до цілі вертоліт з бійцями був збитий з ракетної установки. Незважаючи на крах машини, частина її екіпажу зуміла вижити, опинившись при цьому розкиданої по різних кінцях зараженого вірусом міста. Гра за «людського» героя вже хоч якось потрапляє під визначення шутера - лейтенант носиться по пострадянським локаціях з автоматом напереваги і відстрілюється від кровожерливих аборигенів. Збройний арсенал десантника не вражає уяву: пістолет, штурмова гвинтівка, гранати, снайперка і забійний вогнемет. Найяскравіші враження від забігів по Чернозерске - всюдисущі скрипти і настирлива реклама шоколадних батончиків «Шок», більш безглуздий product placement ще варто пошукати. 

Внутрістудійние «розборки» негативно позначилися на технічну начинку « Території пітьми ». Дурнуватий AI, халтурні текстури і моделі ворогів, відсутність на багато користувачів режиму, неабияку кількість багів - бета-тест явно пройшов повз гри.
 

***



Фінальний підсумок невтішний - чергова підставка під кави. Правда, якщо вас попало придбати подарункове видання, то приводів для радості набагато більше: диск з саундтреком можна пристосувати під кактуси, чорна бандана згодитися для витирання пилу, а книжка-комікс знайде відмінне застосування в туалеті. 

Плюси: гра періодично запускається. 
Мінуси: невиразний сюжет; кривої геймплей; застаріла графіка; жахлива озвучка; купа багів.

Переглядів: 94 | Додав: sharmandmoda | Рейтинг: 0.0/0
Всього коментарів: 0
avatar